本篇重點對照
分開閱讀的原創情況需保留的事實不能直接做的推論
出兵前00:12,甲英雄擊殺乙英雄屬敵方英雄造成的擊殺,事件發生在出兵前還沒出兵,所以不列入
完整地圖裡,目標X從未被拿下Time of First目標未完成,對照Not Before條文沒發生,所以所有相關投注都退款
比賽開始後中止,沒有完成另查未完賽與是否已確定結果當成正常打完整局但目標未發生

先辨認遊戲事件,別以出兵當成一律不算的界線

bet365美國英文DOTA2時間條文採遊戲內時鐘,並包含出兵前事件;其首殺項目另要求是對手隊伍或玩家造成的擊殺。這兩個條件要分開核對,不能只因時鐘仍在出兵倒數就把一個合格事件劃掉。

假設甲英雄在出兵前12秒擊殺乙英雄,事件記錄可寫「−00:12,甲擊殺乙」。負號是時間位置,不是無效標記;但本例沒有指定某張注單的界線是否含端點,也不把中立單位造成的死亡偷換成同一個案例。

目標整局都沒發生,先看市場定義再問有沒有退款

同一規則頁對完整地圖裡指定目標始終未被拿下的Time of First項目,給出Not Before的處理。因此「沒發生」不能直接翻譯成「這張時間投注一定取消」,也不能把這段轉套到所有擊殺或勝方項目。

原創例子把目標寫成X,並假設地圖正常結束、全局沒有任何隊伍完成X。若手上盤面是X的Time of First,就把這個事實與該市場條文對照;不要自行填一個地圖結束秒數,假裝那就是X發生的時間。

未發生和未完賽,是兩條不同的核對路徑

比賽中止而未完成時,還需要核對結果是否已經確定及未完賽條款。這不同於正常完成一局、只是某個目標從頭到尾沒被拿下;少了「地圖是否完成」這一欄,很容易把兩件事混成同一種退款判斷。

實際整理時,可以依序寫下地圖完成狀態、事件是否存在、遊戲時鐘、市場完整名稱,最後附所屬平台條文。本刊的重播定位工具只能協助尋找片段,不能代替正式事件資料或對個別注單作出客服裁決。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.21。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

遠古賽事報編輯室

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