| 線索 | 筆記怎麼填 | 為何要留下 |
|---|---|---|
| 遊戲時鐘 | 例如 24:15 | 指出對局內的時刻 |
| 影片進度 | 例如 38:40 | 指出這個檔案的播放位置 |
| 觀察鏡頭 | 玩家視角或其他模式 | 提醒當時看得到與看不到什麼 |
你看到的,是被選過的一部分
Valve 的 DotaTV 說明列有 Directed Camera、Player View、Hero Chase 等鏡頭方式。不同視角自然會把注意力帶到不同地方,這不是單靠快轉就能消除的差別。
當朋友說某個動作很明顯,而你完全沒看見,先核對鏡頭。把「玩家視角」「跟隨英雄」等字樣放進筆記,可以提醒自己哪些資訊當時沒有在畫面中央。
比賽的時鐘,不是播放器的時鐘
影片前面可能有開場介紹,對局裡也可能暫停,剪輯還可能把等待時間拿掉。因此,遊戲 24:15 不一定出現在影片 24:15;直接傳一個沒有說明的時間,對方很可能跳到另一段。
定位卡要求你同時提供一組遊戲時間和影片時間。只有後面的片段沒有暫停、剪接或變速時,兩者之間的差值才可用來估算另一個事件的位置。

估算後,仍要用畫面重新對點
如果算出的位置不對,第一步不是替數字硬找理由,而是檢查中途是否插入重播、暫停或廣告。從異動後再取一組定位,就能避免把整支影片錯當成同一條時間線。
這項工具不會開啟 YouTube、不載入播放器,也不播放任何聲音。你只會得到一個可抄入筆記的位置;它不是官方比賽事件偵測或自動剪輯服務。


