本篇重點對照
原創事件:甲隊進攻乙隊基地本次新增兵營數甲隊累積摧毀兵營
29:10,上路近戰兵營被摧毀,英雄尾刀11
29:20,上路遠程兵營被摧毀,小兵尾刀12
36:00,中路近戰兵營被摧毀13
最後只以受損路線統計兩條路不能拿2取代兵營數3

解說說破一路,盤面問的卻可能是幾座

本篇所依據的bet365 DOTA2條文,將近戰與遠程兵營分開計數,建築被摧毀則歸在其對手隊伍,不因尾刀出自英雄或小兵而改變。先確認盤面標的是兵營,不要把所有防禦塔也一併加進去。

看直播時,「破一路」很方便描述局勢,卻不是一個足夠精確的建築清單。想核對兵營相關投注,至少留下路線、近戰或遠程、摧毀是否已發生三項,避免只在筆記上畫一個大圈就算完成。

同一路兩座,分開發生也分開累加

表格假設甲隊先在29:10摧毀乙隊上路近戰兵營,十秒後再摧毀同一路遠程兵營。這是同一路的兩個建築事件,累積從1變2;第二次由小兵完成尾刀,不會因此把累積數留在1。

到36:00,中路近戰兵營也被摧毀,累積為3。此時若你另有「受影響路線」欄,會填上路與中路共2條;兩個答案並不矛盾,只是計數單位不同,不能把路線欄拿去代替兵營欄。

核對整張注單,不只核對其中一個數字

接下來還要看注單究竟問哪一隊、整局還是指定時點,以及是總數或先達到某個門檻。本例僅建立甲隊的三次事件紀錄,沒有提供乙隊的拆除紀錄,因此不能直接推算雙方合計或勝出選項。

若你只拿到最後畫面,先核實對應地圖與官方統計,再核對自己的記錄是否漏了一座。Roshan擊殺與道具拾取是另一套判定問題,不能用「最後拿到誰手上」的直覺來代替這裡的建築歸屬。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.21。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

遠古賽事報編輯室

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