本篇重點對照
四級技能示例舊每層32新每層28
1層3228
3層9684
7層上限224196
持續欄18秒16秒;法術命中後刷新

28是每層加成,不是角色完整面板

Valve的Fiery Soul資料列四個技能等級的每層攻速、最多七層,以及持續時間。7.41f把每層8/16/24/32改為7/14/21/28。以四級、沒有相關天賦的控制條件,三層是84,七層是196;不能把28當作滿層總量。

196仍只是這個技能的攻速加成,並非完整攻速面板,更沒有每秒196次攻擊的意思。角色其他屬性、裝備與攻擊機制是另一層資料;本文不把一項加成直接換成擊殺或傷害頻率。

16秒看的是刷新,不是每16秒自動得一層

技能說明寫Lina用法術命中敵人時獲得加成,持續時間在法術再次命中對手時刷新;使用物品不觸發。這些條件要和7.41f把持續18秒縮成16秒一起閱讀,不能把倒數當成自動生成疊層的間隔。

假設已觀察到符合條件的命中,就記下命中時點與當下層數,後續是否刷新再留一筆。只看到施放動畫卻不知道是否命中,仍不夠證明有新層或續時;本刊沒有推定每次按技能或每個畫面目標都一定計入。

滿層差28,不能宣稱整體火力少28

舊四級七層224、新值196,兩組技能加成差28。若當下只有一層,差的是4;這正是賽前資料應保留層數的原因。觀察不同隊伍時,不應把一份滿層對照表貼在所有交戰狀態上。

工具之外,更實用的欄位是版本、技能等級、層數、相關天賦和最後確認命中。欠一欄先留未知;本篇沒有算出普攻間隔、完整DPS或英雄勝率,也沒有以9月更新假裝今天Lina又遭調整。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.10.01。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

遠古賽事報編輯室

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