本篇重點對照
技能/條件7.41f或現行技能說明讀者要保留的差別
Pit of Malice自身不再由阿哈利姆神杖升級不是刪除這個基本技能
Fiend’s Gate配神杖在兩端傳送門各召喚Pit of Malice這是傳送門的神杖說明
神杖傳送門冷卻100/95/90 → 90/85/80秒不是無神杖也全面改成此數值
基本傳送門冷卻資料110/105/100秒與神杖欄位分開讀

同一個深淵名稱,可能來自兩個施放入口

孽主的Pit of Malice能在指定位置形成傷害與束縛區域。7.41f在這個技能下寫明不再由神杖升級,但並沒有說基本技能被移除。讀者若只截下「no longer upgraded」一行,容易把裝備升級取消看成整個技能消失。

另一邊,Valve的Fiend’s Gate神杖說明仍列出在兩端傳送門各召喚一個Pit of Malice。也就是說,畫面上出現深淵,還需要辨認它是獨立技能施放,還是傳送門升級所帶來的區域;同名效果不代表兩段更新可以互相取代。

冷卻少十秒,首先要保留「持有神杖」這個前提

7.41f的Fiend’s Gate段落把神杖冷卻從100/95/90秒降低為90/85/80秒,每一級都是少10秒。技能資料中的基本冷卻則列110/105/100秒。抄表時若漏掉裝備條件,就可能讓沒有神杖的對局也被錯填成較短的一組。

拿三級作自訂比較:公告神杖值80秒,基本資料100秒,兩者相差20秒;但這不是把舊神杖90秒到新版80秒的變動說成少20秒。前後版本比較與同版裝備條件比較,是兩個不同分母,不應合併成一個模糊的增強百分比。

判斷下一次能不能轉線,還缺實際施放時點

若在觀賽筆記標示「下一次門何時可用」,要把技能等級、神杖狀態、版本與上次施放時點放在一起;只知道80秒,仍然無法知道現在剩多久。其他冷卻影響也需要另有資料,不能直接把公告值當成畫面上必然出現的倒數。

這篇不承諾裝備一出就能拿到地圖控制,更不把一個冷卻變動換成賽事勝率。它提供的是辨識兩種技能來源的方式,方便讀者看陣容與轉線時問對問題;本站多單位按鍵工具與這個裝備互動不同,因此不刻意加一個不相干的計算按鈕。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.30。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

遠古賽事報編輯室

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